山荣说酒:听我一句劝,不要再开酱酒体验馆啦!

酒类 2022-01-22 09:34 
摘要:

茅台镇上非著名连续创业者。我以没能更坚定地劝『老飞哥』把酱酒生活馆改成办公室而后悔!和大家聊聊酱酒体验馆、酒道馆、品鉴馆的那些事情。由于白酒消费特别强调、特别讲究历史和文化,都热衷于建造体验馆、酒道馆、品鉴馆、酒史馆、生活馆。在茅台镇上开体验馆、酒道馆,那就从酒厂老板的视角来看问题:我曾经参观过的不同名目的、在酒厂和产地的各种『馆』,经得起起码的历史考证的酒史馆,实际上只是企业发展的简单呈现。

『老飞哥』,茅台镇上非著名连续创业者。

他开在仁怀市区的酱酒生活馆,在装修了小半年之后,最近终于完工,有望在春节之后迎客。

一个不到600平的『酱酒生活馆』,光装修就干了半年——可见『老飞哥』多么看重!

20多天前,我去了现场。作为『老飞哥』的朋友,我终究没有忍住,跟他和设计师,认认真真提了一大堆意见。

就要开门迎客了,昨天我又跑去看了看。

说实话,我以没能更坚定地劝『老飞哥』把酱酒生活馆改成办公室而后悔!

这是为什么呢?

今天,和大家聊聊酱酒体验馆、酒道馆、品鉴馆的那些事情。

(网图:华为生活馆)

 1 
酒史馆,为啥哪么多?

中国白酒行业,据说有2万家酒厂。贵州茅台镇,也有上千家酒厂。

由于白酒消费特别强调、特别讲究历史和文化,使得由北到南,由山东到贵州的酒厂,都热衷于建造体验馆、酒道馆、品鉴馆、酒史馆、生活馆。

在茅台镇上,各种名头的『馆』,少说也有上千家。

无论酒厂大小,有个『馆』似乎成了标配。甚至可以说,一个『馆』就是一家酒厂的『镇厂之宝』。

开设在全国各地的各种『馆』,其功能确实千差万别。但是,开设在酒厂和产地的『馆』,其功能究竟是什么呢?

功能其实也不太好界定。在茅台镇上开体验馆、酒道馆,多数也是要卖酒的。

那就从酒厂老板的视角来看问题:

在酒厂和产地开的这些『馆』,其实是『酒史馆』。

品牌方希望通过这个空间,展示自己的产品、品牌和文化。

(网图:酣客酒窖)

 2 
酒史馆,凭啥那么『老』?

我曾经参观过的不同名目的、在酒厂和产地的各种『馆』,少说也有100家。

从史来看,经得起起码的历史考证的酒史馆,百里挑一。

大多数酒史馆,实际上只是企业发展的简单呈现。哪怕是『企业发展历程』的呈现,由于众所周知的原因,内容也多半鱼目混珠、张冠李戴。

比如,茅台镇酒厂多拿『四渡赤水』说事。但是,时间、地点、人物错漏百出的比比皆是。

且不论史实,也不讲专业度,这样的内容和做法,本身就令人怀疑其品质——一个顾客不懂,难道十个、百个顾客也没有懂行的吗?

酒史馆,目的不外乎是通过历史考据增加品牌历史信息与文化厚度。

实际上,绝大部分酒史馆与品牌关联度偏弱,酒史馆与品牌观完全是两张皮。

这样的酒史馆,是很难增加品牌厚度的。

(网图:肆拾玖坊门店)

 3 
酒史馆,怎能没有体验?

酒厂就是酒厂,是追求盈利的企业,不是公立博物馆。

花那么大的价钱,搞出来的却是一个颠倒历史、混淆时空的酒史馆,意义何在呢?

酒老板当然比我聪明,他们花钱都要干,自然有他们的道理。

也许,他们要的就是糊里糊涂的所谓故事,为自己的品牌背书。

那行吧!但我的问题在于:

你的『馆』开在酒厂和产地,与其花钱去做背书,难道不应该把体验做得更好一些吗?

这就是我对『老飞哥』的酱酒生活馆,保留意见的原因所在。

——客人都来到茅台镇了,听了、看了、喝了,然后呢?然后就是让他把听到、看到、喝到的,统统都带走吗?

只有顾客有意识参与的、并且通过顾客的自愿行动来维持这种参与的,才叫体验。

须知:

单纯地提高服务质量,并不能将服务转化为体验。

 4 
酒史馆,是体验终端吗?

过去的十来年间,由于酱酒的口味重、产量少,在体验上较其它香型白酒狠下了一番功夫。

现在,几乎整个酱酒行业都在讨论体验。

然而,当你开体验馆、酒道馆、品鉴馆的时候,却又恰恰把体验搞忘记了。

『什么是体验?』你问我。每个人对『体验』都有不同的答案。

——你嘴里的『体验』和我笔下的『体验』,虽然是同样的词语,却不是同一个意思。

词典对『体验』给出的解释是『通过实践来认识周围的事物』。

这话说了等于没说。翻译一下:

体验是你做过的事情,或者是你所做的对结果产生的影响的事情,又或者让你产生了某种感受的事情。

顾客来了一趟茅台镇,听了、看了、喝了,当然是体验。

但如何让顾客觉得,他的『茅台镇之行』对结果『产生影响』、自主产生『某种感受』呢?

这才是酒史馆的最大价值所在!

(网图:酱酒勾调体验)

 5 
酱酒体验,还能升级吗?

无论叫体验馆、酒道馆,还是品鉴馆、生活馆,又或者厂史馆,如果只能看、只能听,那我可以断言:

这是『不及格』的设计,也是『不及格』的酱酒体验馆!

来到茅台镇的顾客,茅台中国酒文化城多半都已经『看』过了。如果你的酒史馆还不能进一步地刺激他,那你要让他留下印象,进而促进交易,难上加难。

我们的大脑渴望刺激,这就是智能手机令人如此上瘾的原因。

智能手机,高效地传递视觉、听觉及互动触觉和认知方面的刺激。从3岁小孩到30岁成年人,因此成为手机的奴仆。

酱酒体验馆,只有展示是不够的、光想表达是无力的。自说自话,基本等于自嗨!

体验是可以设计的。顾客,是需要『玩』的。

酱酒的体验,需要重新设计。酱酒的顾客,需要酒厂陪他『玩』!

酱酒『上半场』结束后,『下半场』的角逐中,谁能通过『体验』有效触达、刺激顾客,谁将更胜一筹。

这场比拼,才刚刚开始!

文:周山荣 

本文地址:https://www.tyjzk.com/?p=25165
版权声明:本文为原创文章,版权归 admin 所有,欢迎分享本文,转载请保留出处!

发表评论


表情